این پرونده از ویکیانبار است و ممکن است توسط پروژههای دیگر هم استفاده شده باشد.
توضیحات موجود در صفحهٔ توضیحات پرونده در آنجا، در زیر نشان داده شده است.
من، دارنده حق تکثیر این اثر، این اثر را به مالکیت عمومی منتشر میکنم. این قابل اجرا در تمام نقاط جهان است. در برخی از کشورها ممکن است به صورت قانونی این امکانپذیر نباشد؛ اگر چنین است: من اجازهٔ استفاده از این اثر را برای هر مقصودی، بدون هیچگونه شرایطی میدهم، تا وقتی که این شرایط توسط قانون مستلزم نشده باشد.
سیاهه بارگذاری اصلی
Source
This image was created using POV-Ray for Windows, version 3.6. The image was rendered to an 1800 x 1800 square,
using 0.3 anti-aliasing.
#include "colors.inc"
background { color White }
global_settings { assumed_gamma 1.0}
camera
{
location <0, 0, -25>
right <1,0,0> up <0,1,0>
look_at <0, 0, 0>
angle 5
}
light_source
{
<0, 20, -50>
color White
area_light <5, 0, 0>, <0, 5, 0>, 10, 10
adaptive 3
}
#declare r_tube = 0.1;
#declare num_steps = 72;
#declare step_size = 1/num_steps;
sphere_sweep
{
cubic_spline 27,
#declare N = 8;
#while(N <= 34)
#declare theta = 2 * pi * N * step_size;
<0.3*( 2*sin(2*theta)-sin(theta) ), 0.3*( 2*cos(2*theta)+cos(theta) ), 0.3*sin(3*theta)>, r_tube
/* uses a hypotrochoid */
#declare N = N + 1;
#end
pigment { color rgb <0,0.75,0> }
finish
{
ambient 0.15
diffuse 0.85
brilliance 2
phong 0.25
phong_size 5
}
}
sphere_sweep
{
cubic_spline 27,
#declare N = 32;
#while(N <= 58)
#declare theta = 2 * pi * N * step_size;
<0.3*( 2*sin(2*theta)-sin(theta) ), 0.3*( 2*cos(2*theta)+cos(theta) ), 0.3*sin(3*theta)>, r_tube
/* uses a hypotrochoid */
#declare N = N + 1;
#end
pigment { color rgb <1,0,0> }
finish
{
ambient 0.15
diffuse 0.85
brilliance 2
phong 0.25
phong_size 5
}
}
sphere_sweep
{
cubic_spline 27,
#declare N = 56;
#while(N <= 82)
#declare theta = 2 * pi * N * step_size;
<0.3*( 2*sin(2*theta)-sin(theta) ), 0.3*( 2*cos(2*theta)+cos(theta) ), 0.3*sin(3*theta)>, r_tube
/* uses a hypotrochoid */
#declare N = N + 1;
#end
pigment { color rgb <0,0.25,1> }
finish
{
ambient 0.15
diffuse 0.85
brilliance 2
phong 0.25
phong_size 5
}
}
plane
{
<0,0,-1>, -0.4
pigment { color White }
finish
{
ambient 0.35
diffuse 0.65
}
}