نتایج جستجو

پرش به ناوبری پرش به جستجو
  • ...ا]] به بازی ای گفته می‌شود که در آن انگیزه بازیکنان برای تغییر استراتژی در بازی را می‌توان تنها توسط یک تابع، که به آن '''تابع پتانسیل''' گقته می‌شود، نشان ...در مقاله خود در سال 1973 [[بازی ازدحامی]] را معرفی کرد که خود حالت خاصی از بازی پتانسیل می‌باشد<ref>{{یادکرد ژورنال|نویسنده=Robert W. Rosenthal|عنوان=A cla ...
    ۸ کیلوبایت (۴۵۴ واژه) - ۳۰ ژوئیهٔ ۲۰۲۱، ساعت ۱۲:۳۳
  • ...جواب برقرار می‌شود و یک رویکرد استراتژیک که در آن روند چانه زنی به صورت یک بازی ترتیبی با جزئیات مدل شده‌است. == بازی چانه‌زنی == ...
    ۱۲ کیلوبایت (۱۱۵ واژه) - ۲۵ ژانویهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۱۲:۱۰
  • ...یزی''' بازی‌ای است که حداقل یکی از بازیکنان بازی در مورد برخی از ویژگی‌های بازی که بر روی [[تصمیم‌گیری]] وی مؤثّر است اطّلاعات کاملی ندارد. یکی از فروض ضمن == بازی اطّلاعات ناقص == ...
    ۱۵ کیلوبایت (۳۳۴ واژه) - ۲۶ اوت ۲۰۲۱، ساعت ۱۳:۲۴
  • ...ا مندرر و شاپلی (۱۹۹۶) عکس آن را اثبات کردند: به ازای هر بازی پتانسیلی، یک بازی ازدحامی با تابع پتانسیل یکسان موجود است. ...هر دو بازیکن از مسیر یکسان باعث تأخیر اضافی خواهد شد. نتیجهٔ مطلوب در این بازی درصورتی کسب می‌شود که دو بازیکن همکاری کرده و از مسیرهای متفاوتی عبور کنند. ...
    ۱۴ کیلوبایت (۵۵۱ واژه) - ۱۰ اکتبر ۲۰۲۱، ساعت ۰۸:۲۶
  • ...نسوب می‌شود. تفاوت‌های اصلی این بازی‌ها با نسخهٔ عام‌تر بازی که در [[نظریه بازی‌ها]] بررسی می‌شود، وجود تنها ۲ بازیکن، تعداد مراحل نامحدود، سنجیدن نتیجه به امروزه این نوع بازی‌ها علاوه بر کاربردهای نظری، در علومی مانند نظریه استدلال و [[مناظره]] نیز کاربرد دارند. ...
    ۱۹ کیلوبایت (۵۴۹ واژه) - ۳۱ ژانویهٔ ۲۰۱۸، ساعت ۰۰:۱۴
  • ...انتخاب شده توسط بازیکنان بستگی دارد. این رویه در حالت جدید تکرار می شود و بازی برای تعداد محدود یا نامحدود از مراحل ادامه می یابد. مجموع پاداش یا نتیجه نه ...گیری مارکوف|فرآیندهای تصمیم مارکوف را به تصمیم‌گیرندگان]] چندگانه و همچنین بازی‌های استراتژیک را به موقعیت‌های پویا تعمیم می‌دهند که در آن محیط در پاسخ به ...
    ۱۶ کیلوبایت (۸۴۷ واژه) - ۳۱ ژانویهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۱۲:۲۴
  • ...aling_Game.svg|چپ|بندانگشتی|200x200پیکسل|یک [[شکل گسترده بازی|شکل گسترده]] بازی علامت‌دهی]] ...:#0645ad;">[[نظریه بازی‌ها]]</span>، بازی '''علامت دهی''' یک نوع ساده از [[بازی بیزی]] پویا است.<ref name="ft91">Subsection 8.2.2 in {{Cite Fudenberg Tirol ...
    ۲۵ کیلوبایت (۶۳۷ واژه) - ۱۲ مهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۰۵:۰۹
  • ...فر می‌توانند رقابتی یا غیر رقابتی باشند. بازی‌های مجموع-صفر بیشتر مواقع با نظریه [[مینیماکس]] که رابطه تنگاتنگی با [[دوگانگی (بهینه‌سازی)|دوگانگی]] [[برنامه ...است. به‌طور کلی، هر بازی ای که همهٔ استراتژی‌ها در آن بهینهٔ پارتو باشند، بازی کشمکشی نامیده می‌شود.<ref>{{cite book |first=Samuel |last=Bowles |title=Mic ...
    ۲۲ کیلوبایت (۴۷۸ واژه) - ۲۳ ژوئن ۲۰۲۳، ساعت ۰۳:۱۲
  • ...زمان حال معلوم باشد، سرمایهٔ آیندهٔ او مستقل از پولی است که در هر مرحله از بازی در گذشته برنده شده یا باخته‌است. === بازی‌های تخته‌ای با تاس === ...
    ۴۵ کیلوبایت (۱٬۳۳۲ واژه) - ۶ اکتبر ۲۰۲۴، ساعت ۰۹:۱۴