نتایج جستجو

پرش به ناوبری پرش به جستجو
  • ...rogramming|array]]، [[برنامه‌نویسی تابعی]]، [[برنامه‌نویسی ساخت‌یافته]]، [[برنامه‌نویسی پودمانی]] * [[جی (زبان برنامه‌نویسی)]] ...
    ۲۰ کیلوبایت (۳۴۷ واژه) - ۱۴ مارس ۲۰۲۳، ساعت ۱۵:۰۱
  • ...بگیرند. به عنوان زیر مجموعه‌ای از [[هوش مصنوعی]]، [[الگوریتم]]‌های یادگیری ماشینی یک مدل ریاضی بر اساس داده‌های نمونه یا داده‌های آموزش به منظور پیش‌بینی یا ...شینی است. فیلتر [[هرزنامه]]‌ها (spam) در [[ایمیل]] هم از کاربردهای یادگیری ماشینی است. ...
    ۳۵ کیلوبایت (۷۱۹ واژه) - ۱۳ مارس ۲۰۲۵، ساعت ۱۴:۵۹
  • ...لاع می‌دهد چگونه برنامه‌نویس قصد دارد از داده‌ها استفاده کند. اکثر زبانهای برنامه‌نویسی از انواع داده‌های اصلی [[عدد صحیح|اعداد صحیح]] (با اندازه‌های مختلف)، اعداد تقریباً تمام زبانهای برنامه‌نویسی حاوی مفهوم نوع داده می‌باشند، هرچند زبانهای مختلف ممکن است از اصطلاحات مختل ...
    ۲۰ کیلوبایت (۱۰۶ واژه) - ۱۱ ژوئیهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۱۴:۳۳
  • ...QCQP)، [[برنامه‌سازی غیرخطی|برنامه‌نویسی غیرخطی]] (NLP)، [[برنامه‌ریزی خطی|برنامه‌نویسی عدد صحیح مختلط]] (MIP) و [[برنامه‌ریزی خطی|برنامه‌ریزی خطی عدد صحیح مختلط]] ...with APOPT or BPOPT Solvers}}</ref> گزارش پروژه های دوره آنلاین بهینه سازی پویا از شرکت کنندگان بین المللی است. <ref>{{Cite web|url=http://apmonitor.com/do ...
    ۱۵ کیلوبایت (۱٬۱۰۰ واژه) - ۱۶ فوریهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۱۶:۴۰
  • ...در ادبیات کنترل، حوزه‌ای که در آن روش یادگیری نیروافزوده مطالعه می‌شود '''برنامه‌نویسی تخمینی پویای''' (approximate dynamic programming) خوانده می‌شود. این مسئله ...ن که بسیاری از الگوریتم‌های یادگیری نیروافزوده از تکنیک‌های [[برنامه‌نویسی پویا]] استفاده می‌کنند معمولاً مسئله تحت عنوان یک [[فرایندهای تصمیم‌گیری مارکوف| ...
    ۴۴ کیلوبایت (۶۸۰ واژه) - ۲۹ ژانویهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۰۷:۱۲
  • |paradigm=[[پارادایم برنامه‌نویسی]]: [[stack-based]]، [[برنامه‌نویسی رویه‌ای]] ...کریپت''' ('''PostScript''' و به‌طور خلاصه '''PS''') یک زبان [[برنامه‌نویسی پویا]] و الحاقی است که توسط [[جان وارناک|John Warnock]] و [[چارلز گسچه|Charles G ...
    ۳۷ کیلوبایت (۶۰۷ واژه) - ۳۱ مارس ۲۰۲۴، ساعت ۰۵:۱۰
  • {{شیوه‌های برنامه‌نویسی}} ...خانگی]] آورده‌اند؛ بنابراین موازی‌سازی برنامه‌های سریالی تبدیل به کار اصلی برنامه‌نویسی شده‌است. در سال ۲۰۱۲ پردازنده‌های چهار هسته‌ای در رایانه‌های خانگی معمول شد ...
    ۶۴ کیلوبایت (۱٬۸۰۰ واژه) - ۱۸ دسامبر ۲۰۲۴، ساعت ۱۳:۳۷
  • ...برنامه‌ها از جمله [[رباتیک]]، [[بازی ویدئویی|بازی‌های ویدیویی]]، [[پردازش زبان‌های طبیعی|پردازش زبان طبیعی]]، [[بینایی رایانه‌ای|بینایی رایانه ای]]، آموزش، حم ...جهی در چندین زمینه از جمله [[بینایی رایانه‌ای|کامپیوتر بینایی]] و [[پردازش زبان‌های طبیعی|پردازش زبان طبیعی]] دارد. ...
    ۳۲ کیلوبایت (۱٬۷۰۹ واژه) - ۱۵ مهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۰۴:۴۲
  • در مقابل آموزش دادن و [[تنظیم دقیق (یادگیری ماشینی)|تنظیم دقیق]] برای هر کار خاص، که دائمی هستند، چیزی که در طول یادگیری درون- ...۰۲۱، پژوهشگران یک مدل مولد از پیش‌آموزش‌دیده (T0) را روی انجام ۱۲ [[پردازش زبان‌های طبیعی|پردازش زبان طبیعی]] (با استفاده از ۶۲ مجموعه داده، چون هر کار می‌توان ...
    ۸۱ کیلوبایت (۵٬۱۲۱ واژه) - ۱۶ سپتامبر ۲۰۲۴، ساعت ۱۷:۲۶