نتایج جستجو
پرش به ناوبری
پرش به جستجو
- بازیها در نقطه مقابل بازیهای کارتی مانند blackjack هستند که کارتها مانند حافظهٔ ...دفی روی تعدادی خط را در نظر بگیرید، موقعیت کنونی (که x نامیده می نامیم) با احتمالات زیر میتواند به ...۸ کیلوبایت (۲۸۴ واژه) - ۴ ژوئن ۲۰۱۹، ساعت ۱۵:۲۷
- ...ve-utility/</ref> در این سال نویمان و مورگنشترن در کتاب خود به نام [[نظریه بازیها و رفتار اقتصادی]] که توسط انتشارات [[دانشگاه پرینستون]] چاپ شد، ثابت کردند ...عنا که هیچ جهشی در ترجیحات افراد وجود ندارد. به عبارت دیگر تغییرات کوجک در احتمالات، در طبیعت رتبهبندی بین لاتاریها تغییری ایجاد نمیکند. این شرط ترجیحاتی ما ...۱۲ کیلوبایت (۲۰۱ واژه) - ۱۹ اکتبر ۲۰۲۲، ساعت ۰۸:۳۲
- در [[نظریه احتمالات]] یک '''مارتینگیل''' {{به انگلیسی|martingale}} مدلی از یک بازی منصفانه است [[رده:نظریه بازیها]] ...۴ کیلوبایت (۳۳۶ واژه) - ۱۴ مارس ۲۰۲۵، ساعت ۰۱:۱۹
- ...id="وپ:گودال"></span>مسئله '''سهزندانی''' یکی از پارادوکسهای معروف نظریه احتمالات است که زمانی که مطرح شد جنجال زیادی در بین پاسخ دهندگان به وجود آورد. *{{نظریه بازیها}} ...۷ کیلوبایت (۱۶۱ واژه) - ۱ ژوئن ۲۰۱۹، ساعت ۱۳:۰۹
- در خیلی از شرط بندی ها [[احتمالات]] بردن و باختن و مقدار <math>b</math> ممکن است قبل از معلوم شدن نتیجه عوض ش ...وجود ندارد. محک کلی بهترین شرط بندی را پیشنهاد می کند، در صورتی که بدانیم احتمالات و <math>b</math> عوض نخواهد شد. مشخصا اگر کسی که شرط می بندد بداند که <math ...۹ کیلوبایت (۲۶۴ واژه) - ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۱، ساعت ۱۷:۳۵
- ...توان آن را راحتتر محاسبه کرد و در بازیهای با بیش از دو بازیکن ممکن است [[احتمالات]] موجود در یک تعادل نش [[عدد گویا|اعداد گویا]] نباشند.<ref>{{cite journal|t در یک بازی با پارامتر نا منفی <math>\varepsilon</math>، یک [[استراتژی (نظریه بازیها)|استراتژی]] را اپسیلون-تعادل مینامیم در صورتی که هیچ بازیکنی وجود نداشته ب ...۱۳ کیلوبایت (۶۹۱ واژه) - ۱۹ ژوئیهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۰۹:۱۸
- ...که با ابزار [[ریاضیات]] و در کنار روشهای پیشین در [[نظریه احتمالات|نظریهٔ احتمالات]]، سعی در تحلیل بخشهای خاصی از [[عدم قطعیت]] دارد. این نظریه اولین بار توس == رابطهٔ نظریه امکان با نظریه بازیها == ...۲۴ کیلوبایت (۳۷۶ واژه) - ۲۱ آوریل ۲۰۲۴، ساعت ۱۷:۱۱
- ...تدلال احتمالاتی''') (به انگلیسی: Probabilistic logic)، ترکیب ظرفیت [[نظریه احتمالات]] برای مهار کردن عدم قطعیتی است که در [[استدلال استنتاجی|منطق استقرایی]] وج ...ین طریق درک شود که بر خلاف ریاضیاتی شدن احتمال در [[عصر روشنگری]]، [[نظریه احتمالات]] ریاضیاتی تا همین امروز در دادگاههای جزایی برای برآورد کردن احتمال مجرم ب ...۱۵ کیلوبایت (۳۴۹ واژه) - ۶ اکتبر ۲۰۲۴، ساعت ۰۸:۴۰
- '''تعادل نش''' {{به انگلیسی|Nash equilibrium}} مفهومی در [[نظریه بازیها]] است که کاربرد فراوانی در اقتصاد پیدا کرده و نام آن از [[جان فوربز نش]] گر در [[نظریه بازی|تئوری بازیها]]، تعادل نش (به نام [[جان فوربز نش]]، که آن را پیشنهاد کرد) راه حلی از نظری ...۲۷ کیلوبایت (۲۲۳ واژه) - ۲۱ فوریهٔ ۲۰۲۳، ساعت ۱۱:۲۲
- {{نوار کناری احتمالات}} '''احتمالات''' {{انگلیسی|Probability}} بهطور ساده، به شانس وقوع یک حادثه گفته میشود. ...۱۷ کیلوبایت (۴۰۱ واژه) - ۲۴ ژانویهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۲۰:۰۵
- ...وجه به احتمالات نسبت داده شده یک حرکت برای آنها انتخاب میکند. هر بازیکن، احتمالات را به منظور کمینه کردن بیشینه امید ریاضیِ از دست دادن امتیاز، بهطور مستقل ...math> و حرکت ۲ را با احتمال <math>{3 \over 7}</math> انتخاب کند و آبی باید احتمالات صفر، <math>{4 \over 7}</math> و <math>{3 \over 7}</math> را به سه حرکت A، B ...۲۲ کیلوبایت (۴۷۸ واژه) - ۲۳ ژوئن ۲۰۲۳، ساعت ۰۳:۱۲
- [[رده:بازیها (احتمالات)]] ...۸ کیلوبایت (۲۰۷ واژه) - ۱ ژانویهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۰۹:۲۷
- ...فرمول کِلی'''، یا '''شرط کِلی''' [[فرمول]]ی است در [[نظریه احتمالات|نظریهٔ احتمالات]] و انتخاب سرمایهگذاری میانمدت<ref>{{Cite journal|date=2018-02-22|title=I [[رده:بازیها (احتمالات)]] ...۱۶ کیلوبایت (۴۰۸ واژه) - ۲ فوریهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۱۱:۳۳
- در [[فیزیک]] و [[نظریه احتمالات]]، '''نظریه میانگین میدان''' رفتار مدلهای بزرگ و پیچیده تصادفی را با مطالع ...نند مدلهای اپیدمی، [[نظریه صف]]، عملکرد [[شبکههای کامپیوتری]] و [[نظریهٔ بازیها]] کاربردهایی را نشان دادهاند. ...۱۱ کیلوبایت (۴۴۱ واژه) - ۱۲ نوامبر ۲۰۲۴، ساعت ۱۷:۵۳
- ...احتمال انتقال از ۵ به ۴ است و هر دوی این احتمالات برابر با ۰٫۵ هستند. این احتمالات مستقل از حالت قبلی (که یا ۴ بوده یا ۶) هستند. ...ر بازی دیگری که حرکات با تاس تعیین میشود یک زنجیرهٔ مارکوف هستند. این نوع بازیها در نقطه مقابل بازیهای کارتی مانند blackjack هستند که کارتها مانند حافظهٔ ...۴۵ کیلوبایت (۱٬۳۳۲ واژه) - ۶ اکتبر ۲۰۲۴، ساعت ۰۹:۱۴
- ** بازیها [[رده:نظریه احتمالات پیچیده]] ...۲۶ کیلوبایت (۳۳۹ واژه) - ۲ ژانویهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۲۱:۱۴
- ...با توجه به گستردگیاش، در زمینههای گوناگونی بررسی میشود. مانند: [[نظریه بازیها]]، [[نظریه کنترل]]، [[تحقیق در عملیات]]، [[نظریه اطلاعات]]، [[سامانه چندعام ...رد توزیع احتمال روی هر یک از این حالتها است. همچنین به یاد داشته باشید که احتمالات انتقال باید در هر مرحله محاسبه شوند. در حال حاضر، انجام این کار با قابلیته ...۴۴ کیلوبایت (۶۸۰ واژه) - ۲۹ ژانویهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۰۷:۱۲
- ...'' {{به انگلیسی|Generative Adversarial Networks}} بر مبنای بخشی از [[نظریه بازیها]] به نام بازی [[مینیماکس]] کار میکنند. در اینجا ''تفکیککننده'' <math>D(x, [[رده:مدلهای احتمالات]] ...۳۴ کیلوبایت (۶۰۵ واژه) - ۲۲ نوامبر ۲۰۲۳، ساعت ۱۱:۲۰
- ...''n''های بزرگ (برای مثال چندین میلیون بازی) احتمال این که قمارباز در تمام بازیها شکست بخورد برابر با <math>\frac{1}{e}</math> است. در حالت خاصی که در آن ''k'' برابر صفر است، یعنی عدم پیروزی در تمامی بازیها، داریم: ...۳۵ کیلوبایت (۲٬۰۰۸ واژه) - ۲۱ نوامبر ۲۰۲۴، ساعت ۰۷:۱۰
- ...تهای از منطق باینری موقتی مرتبه اول داشته باشند. . ارسطو به ویژه به مسئله احتمالات آینده توجه داشت، جایی که او نمیتوانست بپذیرد که اصل دو ظرفیتی در مورد گزار * [http://www.doc.ic.ac.uk/~imh/papers/sa.ps.gz یادداشتهایی درباره بازیها در منطق زمانی] توسط ایان هادکینسون، از جمله توصیف رسمی از منطق زمانی مرتبه ...۴۰ کیلوبایت (۲٬۰۰۷ واژه) - ۱۱ ژوئن ۲۰۲۴، ساعت ۲۳:۵۸