نتایج جستجو

پرش به ناوبری پرش به جستجو
نمایش (۲۰تای قبلی | ) (۲۰ | ۵۰ | ۱۰۰ | ۲۵۰ | ۵۰۰)

تطبیق عنوان صفحه

  • ...ین مسائل محاسباتی با [[حل مسئله]] اصلی هوش مصنوعی یا [[هوش جامع مصنوعی|هوش مصنوعی قوی]] معادل است؛ یعنی بتوان رایانه‌ها را به اندازه انسان‌ها هوشمند کرد.<ref ...om/2017/02/ai-can-solve-peer-review-ai-can-solve-anything/ داوری همتای هوش مصنوعی] ([[فهم زبان‌های طبیعی|درک زبان طبیعی]] ترکیبی، [[استدلال خودکار]]، [[اثبات ...
    ۱۳ کیلوبایت (۴۸۴ واژه) - ۲۴ دسامبر ۲۰۲۳، ساعت ۰۸:۳۲
  • به عنوان یک زیرشاخه در [[هوش مصنوعی]]، '''عیب‌یابی''' به توسعه الگوریتم‌ها و تکنیک‌هایی می‌پردازد که قادر به تع * [[هوش مصنوعی در مراقبت پزشکی]] ...
    ۹ کیلوبایت (۶۹ واژه) - ۲۷ آوریل ۲۰۲۴، ساعت ۰۴:۱۲
  • خودبازی، برای آموزش سیستم هوش مصنوعی Cicero نیز استفاده می‌شود تا در بازی {{پم|دیپلماسی (بازی)|Diplomacy_(game)} ...
    ۶ کیلوبایت (۳۰۶ واژه) - ۲۰ مهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۰۴:۰۷

تطبیق متن مقاله

  • ...ای مختلفی اتخاذ کرده و انواع مختلفی از ابزارها را از زمینه‌های مختلف [[هوش مصنوعی]] و [[منطق محاسباتی]] به کار می‌گیرند. به عنوان مثالی از یک روش مبتنی بر من ...ی منتشر می‌شوند (به عنوان مثال ژورنال تحقیقات هوش مصنوعیهوش مصنوعی، هوش مصنوعی (AAI)یا کنفرانس‌های AAAI). با وجود ارتباط متقابل موضوعات، یادگیری مدل اکشن ...
    ۶ کیلوبایت (۷۰ واژه) - ۲۰ نوامبر ۲۰۲۳، ساعت ۱۵:۵۲
  • ...گذاری اطلاعات توسط دارنده‌ی حساب، بدست می‌آید. این نوع کلاهبرداری توسط هوش مصنوعی و [[یادگیری ماشینی|یادگیری ماشین]] قابل تشخیص و جلوگیری است. ===تشخیص کلاهبرداری کارت اعتباری توسط هوش مصنوعی=== ...
    ۷ کیلوبایت (۱۵۵ واژه) - ۲۰ نوامبر ۲۰۲۳، ساعت ۱۵:۵۲
  • ...Hebbian Learning) یکی از اصول اساسی یادگیری در علوم اعصاب و شبکه‌های عصبی مصنوعی است. این قانون در سال ۱۹۴۹ توسط [[دونالد هب]] در کتاب "سازمان رفتار" (The O === شبکه‌های عصبی مصنوعی === ...
    ۴ کیلوبایت (۷۹ واژه) - ۲۶ ژانویهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۱۸:۵۰
  • به عنوان یک زیرشاخه در [[هوش مصنوعی]]، '''عیب‌یابی''' به توسعه الگوریتم‌ها و تکنیک‌هایی می‌پردازد که قادر به تع * [[هوش مصنوعی در مراقبت پزشکی]] ...
    ۹ کیلوبایت (۶۹ واژه) - ۲۷ آوریل ۲۰۲۴، ساعت ۰۴:۱۲
  • تابع گاوسی در علوم [[احتمال]]، [[آمار]]، [[هوش مصنوعی]] و به‌ویژه در [[توزیع نرمال]] استفادهٔ فراوان دارد. ...
    ۲ کیلوبایت (۲۹ واژه) - ۲۵ مهٔ ۲۰۲۰، ساعت ۰۸:۴۸
  • ...ین مسائل محاسباتی با [[حل مسئله]] اصلی هوش مصنوعی یا [[هوش جامع مصنوعی|هوش مصنوعی قوی]] معادل است؛ یعنی بتوان رایانه‌ها را به اندازه انسان‌ها هوشمند کرد.<ref ...om/2017/02/ai-can-solve-peer-review-ai-can-solve-anything/ داوری همتای هوش مصنوعی] ([[فهم زبان‌های طبیعی|درک زبان طبیعی]] ترکیبی، [[استدلال خودکار]]، [[اثبات ...
    ۱۳ کیلوبایت (۴۸۴ واژه) - ۲۴ دسامبر ۲۰۲۳، ساعت ۰۸:۳۲
  • ...تر]] Erkki Oja گرفته شده‌است. یک مدل است که نورون‌ها در مغز یا در یک [[هوش مصنوعی]] میزان قدرت پیوندها را چگونه تغییر می‌دهند یا چگونه در طول زمان یادگیری ان [[رده:شبکه‌های عصبی مصنوعی]] ...
    ۳ کیلوبایت (۱۰۳ واژه) - ۱۰ ژوئن ۲۰۲۱، ساعت ۲۲:۵۱
  • ...که هدف از مطالعه زیست مصنوعی درک بهتر موجودات زنده است، در حالی که هدف هوش مصنوعی ایجاد موجودات هوشمند است. در سال ۲۰۱۶، آلوارز-رودریگز و همکارانش پیشنهادی برای یک الگوریتم زیست مصنوعی کوانتومی ارائه کردند که قادر به شبیه‌سازی زیست و [[داروینیسم|فرگشت داروینی] ...
    ۱۵ کیلوبایت (۳۰۱ واژه) - ۲۹ نوامبر ۲۰۲۴، ساعت ۱۵:۵۳
  • * از DL ها در [[هوش مصنوعی]] برای توصیف و استنتاج درباره مفاهیم مرتبط یک دامنه کاربردی (مثل دانش اصطلا ...اهیم را با هم مرتبط می‌کند. و این یک تفاوت کلیدی با مفهوم الگوی [[قاب (هوش مصنوعی)|قاب]] است که در آن مشخصات قاب، به صورت کامل یک کلاس را تعریف و اعلام می‌کن ...
    ۱۰ کیلوبایت (۵۰۲ واژه) - ۶ اکتبر ۲۰۲۴، ساعت ۰۸:۴۱
  • ...ی؛ هدف از مطالعه زندگی مصنوعی درک بهتر موجودات زنده است، در حالیکه هدف هوش مصنوعی ساخت موجودات باهوش.<ref name=":4" /> ...آلوارز-رودریگز و همکاران،<ref name=":0" /> پیشنهادی برای یک الگوریتم زندگی مصنوعی کوانتومی با توانایی شبیه‌سازی زندگی و تکامل [[داروینیسم|داروینی]] ارائه کرد ...
    ۱۸ کیلوبایت (۶۴۰ واژه) - ۱۵ آوریل ۲۰۲۴، ساعت ۱۰:۲۶
  • ...هاد می کنند. درختان رفتاری اکنون به بلوغی رسیده اند که در کتابهای درسی هوش مصنوعی بازی ویدیویی ، و همچنین در محیط های بازی عمومی مانند Unity ([[موتور بازی]]) * درختان رفتار برای هوش مصنوعی: نحوه عملکرد آنها ...
    ۱۲ کیلوبایت (۲۶۵ واژه) - ۲۴ آوریل ۲۰۲۲، ساعت ۰۹:۰۵
  • ...ل‌سازی شبکه‌های عصبی برای بهبود پایداری و دقت تصمیم‌گیری در سامانه‌های هوش مصنوعی به کار می‌رود. ...
    ۴ کیلوبایت (۱۳۹ واژه) - ۱ فوریهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۰۵:۲۶
  • [[رده:هوش مصنوعی]] ...
    ۵ کیلوبایت (۹۴ واژه) - ۱۳ مهٔ ۲۰۲۳، ساعت ۲۱:۳۷
  • ...9092.00099 10.1111/0002-9092.00099].</ref> نسبتاً موضوعی جدید در زمینه هوش مصنوعی است. چندین کارگاه از دهه گذشته تا زمان حال دارند مورد یادگیری اولویتی بحث م ...
    ۶ کیلوبایت (۲۶۶ واژه) - ۲۰ ژوئیهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۱۵:۳۱
  • ...g) که به عنوان آموزش هوشمند نیز شناخته می‌شود، یک روش آموزشی است که از هوش مصنوعی با اتکا به [[علوم پرورشی]] و روان‌شناسی برای سازماندهی و تنظیم تعامل و ارائ ...
    ۵ کیلوبایت (۲۱۴ واژه) - ۱۳ دسامبر ۲۰۲۴، ساعت ۱۶:۳۳
  • ...فی مناسب مسئله است، کاملا بستگی به نوع مسئله دارد. به عنوان مثال در [[ هوش مصنوعی در مراقبت پزشکی]] ، نیاز است که هر گره به گره‌های مجاور و همچنین گره‌هایی ک ...
    ۱۰ کیلوبایت (۴۱۲ واژه) - ۲۰ نوامبر ۲۰۲۳، ساعت ۱۵:۵۲
  • ...سنتز گفتار]]، از [[یادگیری ژرف|شبکه‌های عصبی عمیق]] (DNN) برای تولید گفتار مصنوعی از متن (متن به گفتار) یا طیف ([[Vocoder=(مخفف: voice coder) دستگاه تبدیل سخ ...ال 2017، [[جامعه ای از دانشمندان و تیم های بین رشته ای متعهد به پیشرفت هوش مصنوعی به نفع همه|میلا]] [https://mila.quebec/en/publication/char2wav-end-to-end-s ...
    ۱۲ کیلوبایت (۴۲۲ واژه) - ۱۱ مارس ۲۰۲۳، ساعت ۱۷:۴۷
  • * [[هوش مصنوعی]] * [[هوش مصنوعی عمومی (قدرتمند)]] ...
    ۱۵ کیلوبایت (۳۴۹ واژه) - ۶ اکتبر ۲۰۲۴، ساعت ۰۸:۴۰
  • ...rm/publication/ijcnn_kc2001.pdf هرس درخت تصمیم با استفاده از شبکه‌های عصبی مصنوعی backpropagation] [[رده:هوش مصنوعی]] ...
    ۹ کیلوبایت (۱۶۹ واژه) - ۱۴ نوامبر ۲۰۲۲، ساعت ۱۰:۵۳
  • ...rward neural network|انگلیسی]]: Feedforward Neural Network) یک [[شبکه عصبی مصنوعی]] است، که در آن اتصال میان واحدهای تشکیل دهنده آن یک چرخه را تشکیل نمی‌دهند شبکه عصبی پیشخور اولین و ساده‌ترین نوع شبکه عصبی مصنوعی می‌باشد. در این شبکه اطلاعات تنها از یک مسیر حرکت می‌کند که جهت آن رو به جل ...
    ۲۵ کیلوبایت (۹۲۰ واژه) - ۱۶ مهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۲۱:۴۴
نمایش (۲۰تای قبلی | ) (۲۰ | ۵۰ | ۱۰۰ | ۲۵۰ | ۵۰۰)