نتایج جستجو
پرش به ناوبری
پرش به جستجو
تطبیق عنوان صفحه
- در [[نظریه بازیها]]، منظور از '''هسته''' [[مجموعه (ریاضی)|مجموعهای]] از تمام تقسیمبندیهایی ...یلیس ([[:en:Donald B. Gillies|Gillies]]) سال ۱۹۹۶ معرفی شد.[۴] پس از توسعه نظریهٔ بازی، ایده بنیادی مسدود کردن توسط گیلیس، سال۱۹۵۳، در پایاننامه دکتری او م ...۱۴ کیلوبایت (۵۱۷ واژه) - ۲۰ مهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۰۲:۵۴
- برای درس نظریه بازی ها و کاربرد آن در اقتصاد .... در مقابل این بازیها، بازیهای پیش خرید شده (pre-emiton) وجود دارند، این بازیها مشابه [[جنگ]] های فرسایشی زمانی پویا(موقت) دارند، با این تفاوت که اساس باز ...۲۱ کیلوبایت (۳۶۹ واژه) - ۲۲ اکتبر ۲۰۲۱، ساعت ۲۳:۰۵
- '''نقطهٔ کانونی''' در [[نظریه بازیها|نظریهٔ بازی]] یک راهحل است که وقتی افراد امکان برقراری ارتباط با یکدیگر را ندارن ...اهنگی|بازیهای هماهنگی]] ای هستند که درآنها بازیکنها با [[استراتژی (نظریه بازیها)|استراتژی]]های یکسان و ترجیحات بر نتایج بازی با یکدیگر بازی میکنند. دستاو ...۲۳ کیلوبایت (۲۰۵ واژه) - ۳۱ اکتبر ۲۰۲۱، ساعت ۱۶:۴۸
تطبیق متن مقاله
- [[رده:نظریه بازیها]] ...۲ کیلوبایت (۷۰ واژه) - ۱۸ فوریهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۰۹:۴۷
- ...تانسیل''' (به [[زبان انگلیسی|انگلیسی]]: Potential game) در [[نظریه بازیها|نظریه بازی ها]] به بازی ای گفته میشود که در آن انگیزه بازیکنان برای تغییر استرات {{نظریه بازیها}} ...۸ کیلوبایت (۴۵۴ واژه) - ۳۰ ژوئیهٔ ۲۰۲۱، ساعت ۱۲:۳۳
- '''نیمبر''' {{انگلیسی| Nimber}} یا '''عدد گراندی''' روشی برای مدل کردن [[نظریه بازیهای ترکیبیاتی|بازیهای ترکیبیاتی]] است. [[رده:بازیها]] ...۳ کیلوبایت (۶۹ واژه) - ۱۵ فوریهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۲۱:۳۰
- ...ی از مثالهای اصلی این گونه بازیها بازی [[اخرین پیشنهاد]] است. زیربنا ی [[نظریه چانهزنی]] این است که نتیجه بدست امده از یک راه حل باید با نتیجهای که یک د ...تمالها واضح نیست. مسله پیدا کردن این توزیع احتمال برای حالتهای بازی به [[نظریه چانهزنی]] مربوط میشود. ...۱۲ کیلوبایت (۱۱۵ واژه) - ۲۵ ژانویهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۱۲:۱۰
- در [[نظریه بازیها]] '''راهبرد غالب''' برای یک بازیکن، راهبردی است که مستقل از این که بازیکن ر {{نظریه بازیها}} ...۹ کیلوبایت (۱۸۰ واژه) - ۲۵ نوامبر ۲۰۱۸، ساعت ۱۰:۱۶
- بازیها میتوانند در سطوح پیچیدگی متنوعی از کم تا زیاد قرار بگیرند. بازیهای پیچیده [[نظریه بازیهای ترکیبیاتی]] راههای بسیاری برای [[نظریه پیچیدگی محاسباتی|اندازهگیری]] [[پیچیدگی]] بازی دارد، که بعضی از آنها به ش ...۱۳ کیلوبایت (۷۹ واژه) - ۲۵ اکتبر ۲۰۲۱، ساعت ۱۵:۳۸
- ...چگونگی [[تصمیمگیری]] افراد هنگام مواجه با [[ریسک]] توسعه داده شدهاست. '''نظریه مطلوبت انتظاری''' به سادهترین بیان، ادعا میکند که تحت فروض خاصی زمانی که '''نظریه مطلوبیت انتظاری'''، نظریهای است که بیان میکند در صورتی که چند اصل در رابطه با [[ترجیحات]] افراد برق ...۱۲ کیلوبایت (۲۰۱ واژه) - ۱۹ اکتبر ۲۰۲۲، ساعت ۰۸:۳۲
- در [[نظریه بازیها]]، '''بهترین پاسخ'''، [[استراتژی (نظریه بازیها)|استراتژی خالص یا مختلط]] است که منتج به بیشترین سود برای بازیکن، با ثابت د === بازیها با استراتژی غالب === ...۱۶ کیلوبایت (۴۶۸ واژه) - ۴ سپتامبر ۲۰۲۱، ساعت ۱۳:۱۹
- ...کند. به عبارتی دیگر این احتمال برای بازکنان موجود است که [[استراتژی (نظریه بازیها)|استراتژی]]های ناخواسته داشته باشد.<ref>{{Literatur|Autor=Reinhard Selten| مجموعه [[استراتژی (نظریه بازیها)|استراتژی]] یک بازیکن تعیین میکند که برای این بازیکن، بازی کردن کدام استرا ...۲۳ کیلوبایت (۱٬۰۴۱ واژه) - ۲۱ اکتبر ۲۰۲۳، ساعت ۰۴:۱۸
- ...ای مورد توجّه حدّاقل تاحدّی نقص اطّلاعاتی دارند. فرض اطّلاعات کامل در مورد بازیها معمولاً یک فرض برای سادهسازی است که البتّه برای برخی کاربردها فرض قابل قبو ...بازیکنان تبدیل میشود. این تبدیل کمک خواهد کرد تا با روشهای مرسوم این نوع بازیها نیز مدلسازی شوند. تعادل بیزی هارسانی همان [[تعادل نش]] بازیهای اطّلاعات نا ...۱۵ کیلوبایت (۳۳۴ واژه) - ۲۶ اوت ۲۰۲۱، ساعت ۱۳:۲۴
- '''بازیهای ازدحامی''' دستهای در [[نظریه بازیها|نظریهٔ بازیها]] هستند که در سال ۱۹۷۳ توسط [[رزنتال]] مطرح شدند. در یک بازی ازدحامی بازیکن بازیهای ازدحامی پیوسته حالت حدی این نوع بازیها بهطوریکه <math>n \rightarrow \infty</math> هستند. در این حالت، بازیکنان ر ...۱۴ کیلوبایت (۵۵۱ واژه) - ۱۰ اکتبر ۲۰۲۱، ساعت ۰۸:۲۶
- '''اولتیماتوم''' یکی از بازیهای مورد علاقه نظریهپردازان [[علوم رفتاری|بازیهای رفتاری]] است که به مثابه یک آزمایش برای مطال این بازی یک مثال از بازیهای دونفرهٔ نوبتی است که در [[نظریه بازیها]] بررسی میشود. در این بازی به نفر اول میزانی پول داده میشود، او پیشنهاد م ...۱۳ کیلوبایت (۳۱۹ واژه) - ۱۹ آوریل ۲۰۲۴، ساعت ۲۳:۴۸
- ...ne.jpg|بندانگشتی|جمعی از ریاضیدانها در حال بازی کردن [[Konane]] در کارگاه نظریه بازیهای ترکیبیاتی.]] ...ان به نوبت، حرکاتی در راستای رسیدن به موقعیت برد انجام میدهند. همچنین این بازیها در زمان متناهی پایان مییابند و برنده براساس قوانین بازی مشخص میشود. ...۱۸ کیلوبایت (۲۱۸ واژه) - ۲۵ اکتبر ۲۰۲۲، ساعت ۱۴:۲۵
- ...نسوب میشود. تفاوتهای اصلی این بازیها با نسخهٔ عامتر بازی که در [[نظریه بازیها]] بررسی میشود، وجود تنها ۲ بازیکن، تعداد مراحل نامحدود، سنجیدن نتیجه به شک امروزه این نوع بازیها علاوه بر کاربردهای نظری، در علومی مانند نظریه استدلال و [[مناظره]] نیز کاربرد دارند. ...۱۹ کیلوبایت (۵۴۹ واژه) - ۳۱ ژانویهٔ ۲۰۱۸، ساعت ۰۰:۱۴
- ...میلادی|۲۰۰۲|۶|۳۰}}) [[ریاضیدان]] فرانسوی بود که در زمینه [[ترکیبیات]] و [[نظریه گراف]] تحقیق میکرد. آغاز حرفه ریاضی او با آنالیز ترکیبیاتی بود. اثر او در سال ۱۹۵۸ در زمینه نظریه گراف او را مشهور کرد. او در سال ۱۹۹۵ [[مدال اویلر]] را به خاطر مشارکتهایش ...۶ کیلوبایت (۶۵ واژه) - ۱۰ آوریل ۲۰۲۲، ساعت ۱۷:۱۹
- * [[هسته (نظریه بازیها)|هسته (آمار)]] ...۳ کیلوبایت (۱۷۲ واژه) - ۲۰ نوامبر ۲۰۲۳، ساعت ۱۶:۲۰
- ...تغییر رفتارشان دارند. این حالت در شرایطی میتواند یک راه حل مطلوب از نظریهبازیها باشد، مثلاً با فرض وجود سوگیری حفظ وضعیت موجود. این راه حل میتواند نسبت به در یک بازی با پارامتر نا منفی <math>\varepsilon</math>، یک [[استراتژی (نظریه بازیها)|استراتژی]] را اپسیلون-تعادل مینامیم در صورتی که هیچ بازیکنی وجود نداشته ب ...۱۳ کیلوبایت (۶۹۱ واژه) - ۱۹ ژوئیهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۰۹:۱۸
- در [[نظریه احتمالات]] یک '''مارتینگیل''' {{به انگلیسی|martingale}} مدلی از یک بازی منص [[رده:نظریه بازیها]] ...۴ کیلوبایت (۳۳۶ واژه) - ۱۴ مارس ۲۰۲۵، ساعت ۰۱:۱۹
- ...د شخصی هر ارائهدهنده برای خود میباشد. در اصطلاحات [[نظریه بازیها|نظریهٔ بازیها]]، بازیکنان این بازی را رهبر و دنبالهرو مینامند که به ترتیب بازی میکنند. * [[نظریه بازیها]] ...۱۵ کیلوبایت (۳۶۵ واژه) - ۲۰ مهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۰۵:۰۹
- ...<span id="وپ:گودال"></span>مسئله '''سهزندانی''' یکی از پارادوکسهای معروف نظریه احتمالات است که زمانی که مطرح شد جنجال زیادی در بین پاسخ دهندگان به وجود آ * [[نظریه بازیهای ترکیبیاتی]] ...۷ کیلوبایت (۱۶۱ واژه) - ۱ ژوئن ۲۰۱۹، ساعت ۱۳:۰۹