نتایج جستجو
پرش به ناوبری
پرش به جستجو
- ...که با مخفف WFQ نیز شناخته میشود، یک روش زمانبندی بستههای داده در [[شبکه رایانهای|شبکه]] است. در این روش اولویتهای مختلف به صورت آماری جریان دادهها را به ص [[رده:الگوریتمهای مسیریابی]] ...۲ کیلوبایت (۴۱ واژه) - ۴ ژوئیهٔ ۲۰۲۱، ساعت ۲۰:۲۱
- '''یونیکست''' {{انگلیسی|Unicast}} یا '''تک پخشی،''' در [[شبکه رایانهای]] انتقال [[بستههای اطلاعاتی]] است به یک و تنها یک رایانه مقصد. ...د محدودیت ظاهری که دارد (ارسال داده از یک مبدأ به یک مقصد)، پروتکل غالب در مسیریابیهای [[شبکههای محلی]] و همچنین شبکهٔ [[اینترنت]] محسوب میشود. همچنین پروتک ...۱۰ کیلوبایت (۱۸۹ واژه) - ۹ ژوئن ۲۰۲۳، ساعت ۰۳:۲۹
- بعضی الگوریتم های مسیریابی از درخت پوشا یک قدم مهم برای [[حل مسئله]] می سازند. به عنوان نمونه برای کاه ...یآید و به صورت گسترده در [[داده ساختار|داده ساختارهای]] مختلف در زبانهای رایانهای گوناگون کاربرد دارد. برای مثال، اگر G خودش یک درخت باشد، t(G) =1 خواهد بود؛ ...۱۱ کیلوبایت (۱۵۴ واژه) - ۳ ژانویهٔ ۲۰۲۳، ساعت ۰۱:۰۳
- '''نتسوکوکو''' یک سیستم مسیریابی آزمایشی ([[همتابههمتا (رایانه)|همتا به همتا]]) است که توسط فریک نت مدیا لب نتسوکوکو از یک پروتکل مسیریابی سفارشی به نام QSPN (کوانتوم کوتاهترین مسیر نتسوکوکو) استفاده میکند. این پ ...۷ کیلوبایت (۱۸۰ واژه) - ۱۴ مارس ۲۰۲۵، ساعت ۰۲:۰۳
- ...ی''' <ref>Also known as "digital mixes"</ref> پروتکلهای [[مسیریابی (شبکه)|مسیریابی]] هستند که با استفاده از زنجیرهای از [[پراکسی سرور|سرورهای پراکسی]] معروف '''شبکههای ترکیبی''' پروتکلهای [[مسیریابی (شبکه)|مسیریابی]] هستند که با استفاده از زنجیرهای از [[پراکسی سرور|سرورهای پراکسی]] معروف ...۱۲ کیلوبایت (۲۰۲ واژه) - ۹ ژانویهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۱۹:۵۴
- ...ی''' <ref>Also known as "digital mixes"</ref> پروتکلهای [[مسیریابی (شبکه)|مسیریابی]] هستند که با استفاده از زنجیرهای از [[پراکسی سرور|سرورهای پراکسی]] معروف [[رده:مسیریابی رایانهای]] ...۱۱ کیلوبایت (۲۱۸ واژه) - ۸ اوت ۲۰۲۴، ساعت ۱۳:۴۵
- ...''</span> ) یک [[جدول درهمسازی توزیعشده|جدول هشی توزیع شده]] برای [[شبکه رایانهای|شبکه های کامپیوتری]] [[تمرکززدایی|نامتمرکز]] [[همتا به همتا]] است که توسط پ === جداول مسیریابی با اندازه ثابت === ...۳۹ کیلوبایت (۱٬۰۲۵ واژه) - ۱۶ سپتامبر ۲۰۲۳، ساعت ۰۶:۱۵
- بر اساس فرضیهای مسائل AI-Complete شامل [[بینایی رایانهای]]، [[فهم زبانهای طبیعی|درک زبان طبیعی]] و سر و کار داشتن با شرایط غیرمنتظر در حال حاضر مسائل AI-Complete تنها با فناوری رایانهای نوین قابل حل نیستند و نیازمند [[محاسبات مبتنی بر انسان|محاسبه انسان]] نیز م ...۱۳ کیلوبایت (۴۸۴ واژه) - ۲۴ دسامبر ۲۰۲۳، ساعت ۰۸:۳۲
- ...پیشبینی ویژگیهایی مانند تأخیر یا پهنای باند اتصالات بین گرهها در [[شبکه رایانهای|شبکه]] با اختصاص مختصات به گرهها. بهطور رسمیتر، یک جاسازی مختصات را اختص ...کلی، سیستمهای مختصات شبکه را میتوان برای کشف همتا، انتخاب سرور بهینه، و مسیریابی با آگاهی از مشخصهها استفاده کرد. ...۲۱ کیلوبایت (۱٬۲۱۷ واژه) - ۳۰ مهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۰۲:۰۷
- ...tributed computing)، [[اینترنت]]، [[کاوشهای ماشینی در دادهها]]، [[بینایی رایانهای]]، و [[مخابرات]] بسیار حیاتی و عمده میشود. سامانهای که با افزایش ظرفیت، ک ...ریابی|پروتکل مسیریابی]] نسبت به اندازه شبکه مقیاس پذیر است اگر اندازه جدول مسیریابی هر گره به اندازه'' OLogN'' افزایش یابد که در آن N تعداد گرههای شبکه است. ...۱۹ کیلوبایت (۴۳۹ واژه) - ۱۰ فوریهٔ ۲۰۲۴، ساعت ۱۵:۳۲
- ردیابی تاریخچه مسئله مسیریابی و [[کوتاهترین مسیر]] دشوار است. میتوان تصور کرد که حتی در جوامع بسیار بدوی ...بازیهای کامپیوتری و نقشههای آنلاین، امروزه از پیشرفتهترین الگوریتمهای مسیریابی استفاده میکنند. ...۵۳ کیلوبایت (۱٬۵۳۲ واژه) - ۲۷ ژانویهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۰۶:۲۶
- زبانهای رایانهای متعددی از «!» برای معناهای مختلفی استفاده میکنند، که مهمترینشان نفی منطقی ...ن یک کاراکتر جداساز بین نامهای میزبانها برای اطلاعات [[مسیریابی (رایانه)|مسیریابی]] استفاده میکنند که معمولاً به آن «نشانگذاری مسیر بنگی» گفته میشود. ...۱۷ کیلوبایت (۲۳۶ واژه) - ۲۱ اکتبر ۲۰۲۴، ساعت ۰۵:۵۹
- ...از رشته ها مانند [[پردازش تصویر دیجیتال|پردازش تصاویر دیجیتال]] ، [[گرافیک رایانهای|گرافیک رایانه]] ، [[هندسه محاسباتی]] ، [[بهینهسازی|بهینه سازی]] ، [[دینامی * برنامه ریزی مسیریابی ...۱۶ کیلوبایت (۵۵۰ واژه) - ۱۴ دسامبر ۲۰۱۹، ساعت ۱۶:۱۱
- ...از رشته ها مانند [[پردازش تصویر دیجیتال|پردازش تصاویر دیجیتال]] ، [[گرافیک رایانهای|گرافیک رایانه]] ، [[هندسه محاسباتی]] ، [[بهینهسازی|بهینه سازی]] ، [[دینامی * برنامه ریزی مسیریابی ...۱۷ کیلوبایت (۵۱۰ واژه) - ۱۷ دسامبر ۲۰۲۳، ساعت ۱۳:۵۴
- * [[پویانمایی رایانهای|Digital character animation]] [[رده:مسیریابی رباتی]] ...۲۳ کیلوبایت (۴۴۴ واژه) - ۲۲ اکتبر ۲۰۲۳، ساعت ۱۸:۱۳
- ...خوشه ای خوشه ای و غیره در می آیند. این می تواند عواقب گسترده [[کارایی شبکه رایانهای|ای برای عملکرد شبکه داشته]] باشد. ...عاری باشند. اعتقاد بر این است که مکانیزم این امر مربوط به بازخورد از اثرات مسیریابی در شبیه سازی است. ...۳۶ کیلوبایت (۱۶۳ واژه) - ۸ سپتامبر ۲۰۲۴، ساعت ۱۲:۰۲
- فیلتر کالمن کاربردهای بسیاری در علم و فناوری مانند مسیریابی و پایش [[وسایل نقلیه]]، به خصوص هواپیما و فضاپیماها، دارد. فیلتر کالمن مفاه ...فیلتر در طیف گستردهای از کاربریهای مهندسی از [[رادار]] گرفته تا [[بینایی رایانهای]] کاربرد دارد. روش فیلتر کالمن یکی از عناوین مهم در تئوری [[کنترل]] و مهندس ...۸۱ کیلوبایت (۵٬۶۵۹ واژه) - ۱۹ فوریهٔ ۲۰۲۵، ساعت ۱۰:۲۶
- |doi-access=free }}</ref> و [[مدلسازی عاملبنیان|شبیهسازیهای رایانهای چند عاملی]] نیز معرفی شدهاند.<ref name=Lima2009>{{cite journal ...که انسانها گونهای بسیار اجتماعی هستند، مشکلات سازگاری زیادی در ارتباط با مسیریابی در جهان اجتماعی وجود دارد (به عنوان مثال، حفظ متحدان، مدیریت سلسله مراتب وض ...۲۲۲ کیلوبایت (۸٬۸۹۲ واژه) - ۱۳ مارس ۲۰۲۵، ساعت ۱۴:۴۹