نیمبر

از testwiki
نسخهٔ تاریخ ۱۵ فوریهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۲۱:۳۰ توسط imported>HujiBot (ربات: افزودن رده‌های همسنگ)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)
پرش به ناوبری پرش به جستجو

نیمبر الگو:انگلیسی یا عدد گراندی روشی برای مدل کردن بازی‌های ترکیبیاتی است. این روش اولین بار توسط مایکل گراندی پیشنهاد شد.[۱] قضیه اسپراگ-گراندی تضمین می‌کند که هر بازی منصفانه معادل یک کپه با اندازه مشخص در بازی نیم است که آن را نیمبر می‌نامیم.

خواص

نیمبرها اعداد ترتیبی با ضرب و جمع مخصوص به خود هستند که از خواص عملگر کمینه ناموجود(mex) نیز پشتیبانی می‌کند.

کمینه موجود

مقدار کمینه ناموجود(mex) یک مجموعه دلخواه S از اعداد ترتیبی برابر است با کوچکترین عددی که در مجموعه ظاهر نمی‌شود. این عملگر در تعریف ضرب و جمع برای نیمبرها سودمند خواهد بود.

جمع

جمع روی نیمبرها به صورت بازگشتی و با استفاده از قاعده زیر تعریف می‌شود.

αβ=mex({αβ:α<α}{αβ:β<β})

ضرب

ضرب نیز به صورت بازگشتی تعریف می‌شود و از قاعده زیر استفاده می‌کند:

αβ=mex({αβ+allphaβ+αβ:α<α,β<β})

جستارهای وابسته

منابع

الگو:پانویس

الگو:ریاضی-خرد